12 Ağustos 2011 Cuma

Power aura exports

Resto Drood


Set=Resto@
Aura[25]=Version:4.22; anim1:4; g:0.5059; icon:inv_alchemy_elixir_02; r:0.2706; begin:1; x:698; unitn:Only for raid/group.; bufftype:9; texture:34; speed:2; sound:12; stacksOperator:=; PowerType:0; threshold:75; size:0.21; texmode:1; anim2:2@
Aura[26]=Version:4.22; icon:INV_Relics_IdolofRejuvenation; buffname:Swiftmend; x:-184; bufftype:15; texture:6; alpha:1; symetrie:2; owntex:true; sound:14; size:0.18; y:-292; texmode:2; finish:0@
Aura[27]=Version:4.22; icon:Ability_Druid_Flourish; buffname:Wild Growth; x:-232; bufftype:15; alpha:1; symetrie:2; owntex:true; sound:14; size:0.17; y:-292; texmode:2; finish:0@
Aura[28]=Version:4.22; anim1:2; g:0.3647; icon:inv_alchemy_elixir_02; r:0; x:699; unitn:Only for raid/group.; bufftype:9; texture:10; alpha:0.5; symetrie:2; sound:11; stacksOperator:=; PowerType:0; threshold:20; wowtex:true; size:0.36; y:-31; texmode:1; anim2:4; finish:0@
Aura[29]=Version:4.22; icon:Ability_Druid_TreeofLife; buffname:Tree of Life; x:57; bufftype:15; owntex:true; sound:13; size:0.18; y:-295; texmode:1@
Aura[30]=Version:4.22; icon:Spell_Nature_Tranquility; buffname:Tranquility; x:-39; bufftype:15; owntex:true; sound:13; size:0.18; y:-292; texmode:1@
Aura[31]=Version:4.22; icon:Spell_Nature_Lightning; buffname:Innervate; x:8; bufftype:15; symetrie:2; owntex:true; sound:13; size:0.17; y:-293; texmode:1; finish:2@
Aura[32]=Version:4.22; icon:Spell_Nature_Rejuvenation; buffname:Rejuvenation; x:-120; symetrie:3; owntex:true; mine:true; groupOrSelf:true; size:0.15; y:-147; texmode:1; ismounted:0; targetfriend:true; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.Relative:TOP@
Aura[33]=Version:4.22; icon:Spell_Nature_HealingWay; buffname:Harmony; x:-77; unitn:Hojam; owntex:true; size:0.15; optunitn:true; y:-148; texmode:1; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.Relative:TOP@
Aura[34]=Version:4.22; b:0.1059; icon:Spell_Shadow_ManaBurn; buffname:Clearcasting; r:0.3255; x:-121; owntex:true; sound:23; size:0.1; y:48; texmode:1; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.Relative:TOP@
Aura[35]=Version:4.22; icon:Ability_Druid_TreeofLife; buffname:Tree of Life; x:-501; symetrie:2; owntex:true; size:0.23; y:-57; texmode:1; timer.b:0.2; timer.h:1.48; timer.enabled:true; timer.r:0.1176; timer.cents:false; timer.Relative:CENTER@
Aura[36]=Version:4.22; icon:Spell_Holy_Rapture; buffname:Hymn of Hope; x:-242; owntex:true; groupOrSelf:true; size:0.3; y:-9; texmode:1@
Aura[37]=Version:4.22; b:0.1569; anim1:5; icon:INV_Misc_Herb_Felblossom; buffname:Lifebloom; r:0.3961; begin:1; x:-161; unitn:Killjeaden; texture:232; alpha:0.67; symetrie:2; owntex:true; mine:true; groupOrSelf:true; soundend:23; size:0.15; torsion:0.99; y:-146; texmode:2; ismounted:0; targetfriend:true; timer.b:0.1843; timer.g:0.1137; timer.h:1.3; timer.Texture:Original; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.Relative:TOP; timer.Transparent:true; stacks.enabled:true; stacks.y:-5; stacks.x:23; stacks.Relative:CENTER; stacks.Transparent:true; stacks.UseOwnColor:true; stacks.h:1.73@
Aura[38]=Version:4.22; anim1:4; Instance25ManHeroic:true; icon:spell_warlock_focusshadow; buffname:Dark Intent; x:-689; Instance10ManHeroic:true; owntex:true; Instance5Man:true; inParty:true; Instance25Man:true; Instance10Man:true; Instance5ManHeroic:true; size:0.13; inRaid:true; y:-58; texmode:1; inverse:true; ismounted:0@
Aura[39]=Version:4.22; icon:Spell_Nature_NaturesBlessing; buffname:Nature's Grace; x:-296; owntex:true; sound:19; size:0.26; y:-230; texmode:1; timer.b:0.0078; timer.enabled:true; timer.r:0.0314; timer.Relative:TOP; timer.UseOwnColor:true@
Aura[40]=Version:4.22; icon:Spell_Nature_Regeneration; buffname:Mark of the Wild/Blessing of Kings; begin:1; owntex:true; stacksOperator:=; size:0.4; y:230; texmode:2; inverse:true; finish:2@



General


Set=Global 1@
Aura[121]=Version:4.22; b:0.9608; icon:spell_fire_bluefire; beginSpin:true; r:0.949; begin:2; bufftype:50; texture:58; alpha:0.4; symetrie:1; duration:3; inVehicle:0; GTFO:1; size:1.51; texmode:1; ismounted:0@
Aura[122]=Version:4.22; b:0.1725; g:0.8157; icon:inv_alchemy_elixir_05; x:-426; bufftype:8; texture:43; sound:11; threshold:60; size:1.13; y:78; texmode:1@
Aura[123]=Version:4.22; b:0.2627; g:0.2784; icon:spell_fire_fire; bufftype:50; texture:10; texmode:1@
Aura[124]=Version:4.22; b:0.0941; g:0.8824; icon:spell_fire_felflamering; bufftype:50; texture:10; GTFO:3; texmode:1@
Aura[125]=Version:4.22; icon:Ability_Paladin_SacredCleansing; buffname:Power Torrent; x:680; unitn:Hojam; texture:74; owntex:true; sound:23; size:0.2; optunitn:true; y:29; texmode:1; timer.b:0.2863; timer.g:0.1176; timer.h:1.61; timer.enabled:true; timer.Relative:TOP; timer.y:-4; timer.x:-10; timer.UseOwnColor:true@
Aura[126]=Version:4.22; b:0.6275; g:0; icon:Ability_ThunderBolt; buffname:Stun; bufftype:3; texture:38; alpha:1; sound:23; PowerType:0; combat:true; size:0.7; y:43; texmode:1@
Aura[127]=Version:4.22; icon:Spell_Magic_ManaGain; buffname:Replenishment; x:-360; owntex:true; off:true; size:0.16; y:-105; texmode:1; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.Relative:TOP@
Aura[128]=Version:4.22; b:0.0549; g:0; icon:Spell_Holy_Silence; buffname:Silence; bufftype:3; texture:39; alpha:1; sound:23; PowerType:0; combat:true; size:0.9; y:45; texmode:1@
Aura[129]=Version:4.22; b:0.3059; g:0.8667; icon:Ability_Warrior_EndlessRage; x:-588; bufftype:11; texture:15; alpha:0.78; symetrie:1; sound:16; size:0.39; torsion:0.81; randomcolor:true; y:70; texmode:2@
Aura[130]=Version:4.22; b:0.0941; g:0.8824; icon:Ability_Mage_LivingBomb; beginSpin:true; buffname:Blaze of Glory; r:0.949; begin:2; x:-731; unitn:Hojam; bufftype:2; raid:true; texture:74; alpha:0.4; symetrie:1; owntex:true; duration:3; inVehicle:0; sound:23; threshold:70; off:true; size:0.36; optunitn:true; y:-32; texmode:1; timer.b:0.0078; timer.g:0.1765; timer.h:1.61; timer.enabled:true; timer.r:0.0314; timer.Relative:RIGHT; timer.y:-4; timer.x:-10; stacks.enabled:true; stacks.r:0.1373; stacks.b:0.1451; stacks.y:36; stacks.Relative:TOP@@
Aura[131]=Version:4.22; icon:Spell_Nature_EarthShock; buffname:Grounded Soul; x:679; unitn:Hojam; owntex:true; size:0.22; optunitn:true; y:108; texmode:1; timer.g:0.1765; timer.enabled:true; timer.r:0.2078; timer.Relative:TOP@
Aura[132]=Version:4.22; b:0.2353; g:0.1922; icon:inv_alchemy_elixir_05; x:-426; bufftype:8; texture:43; sound:11; threshold:33; size:1.13; y:126; texmode:1@
Aura[133]=Version:4.22; g:0.451; icon:Spell_Frost_Stun; buffname:Snare/Root; r:0.3882; x:-2; bufftype:3; texture:40; owntex:true; size:0.19; y:-70; texmode:1; timer.h:2.1; timer.enabled:true; timer.Relative:TOP; timer.y:-118; timer.x:97@
Aura[134]=Version:4.22; target:true; icon:Ability_Warrior_ShieldReflection; buffname:Spell Reflect; x:-200; owntex:true; size:0.48; y:-23; texmode:1; timer.enabled:true; timer.Relative:TOP@
Aura[135]=Version:4.22; target:true; icon:Spell_Shadow_NetherCloak; buffname:Cloak of Shadows; x:-192; owntex:true; size:0.45; y:-24; texmode:1; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.Relative:TOP@
Aura[136]=Version:4.22; target:true; icon:Spell_Holy_SealOfValor; buffname:Hand of Freedom; x:-191; owntex:true; size:0.48; y:-26; texmode:1; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.Relative:TOP@
Aura[137]=Version:4.22; target:true; icon:Spell_Shadow_Shadesofdarkness; buffname:Dark Simulacrum; x:-193; owntex:true; size:0.5; texmode:1; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.Relative:TOP@
Aura[138]=Version:4.22; target:true; icon:Spell_Shadow_AntiMagicShell; buffname:Anti-Magic Shell; x:-177; owntex:true; size:0.47; texmode:1; timer.enabled:true; timer.Relative:TOP@
Aura[139]=Version:4.22; target:true; icon:Ability_Whirlwind; buffname:Deterrence; x:-186; owntex:true; size:0.45; texmode:1; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.Relative:TOP@
Aura[140]=Version:4.22; target:true; buffname:Divine Shield; x:-191; owntex:true; size:0.48; y:-26; texmode:1; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.Relative:TOP@

Feral


Set=Feral bear@
Aura[25]=Version:4.22; target:true; icon:Ability_Druid_Lacerate; buffname:Lacerate; begin:1; x:-190; bufftype:2; stacks:1; owntex:true; mine:true; off:true; combat:true; size:0.2; y:-140; texmode:2; inverse:true; finish:2@
Aura[26]=Version:4.22; anim1:4; icon:Ability_Druid_Berserk; beginSpin:true; buffname:Berserk; begin:1; x:-138; customname:Mangle; alpha:0.7; aurastext:Mangle?; sound:23; off:true; RoleTank:true; customtex:true; combat:true; size:0.2; torsion:0.99; y:-140; texmode:2; anim2:7; finish:2; timer.b:0.1333; timer.g:0.1137; timer.h:1.25; timer.Texture:AccidentalPresidency; timer.enabled:true; timer.Relative:RIGHT; timer.Transparent:true; timer.UseOwnColor:true@
Aura[27]=Version:4.22; icon:Ability_Druid_Mangle2; buffname:Mangle(Bear Form); begin:1; x:-136; customname:Mangle; bufftype:15; aurastext:Mangle?; off:true; customtex:true; combat:true; size:0.2; y:-86; texmode:2; finish:2@
Aura[28]=Version:4.22; target:true; icon:Spell_Nature_FaerieFire; buffname:Faerie Fire; begin:1; x:-81; customname:Faerie Fire (Feral); bufftype:2; owntex:true; PowerType:0; off:true; combat:true; size:0.2; y:-141; texmode:2; inverse:true; finish:2@
Aura[29]=Version:4.22; target:true; icon:Spell_Holy_Vindication; buffname:Demoralizing Roar/Demoralizing Shout/Vindication/Scarlet Fever; begin:1; x:-29; bufftype:2; owntex:true; stacksOperator:=; off:true; combat:true; size:0.2; y:-140; texmode:1; inverse:true; finish:2@
Aura[30]=Version:4.22; icon:INV_Bone_Skull_04; buffname:Skull Bash; begin:1; bufftype:7; owntex:true; multiids:30; off:true; combat:true; size:0.25; y:124; texmode:1; finish:2@
Aura[31]=Version:4.22; b:0.0392; g:0.6353; icon:inv_battery_02; x:-502; bufftype:10; texture:79; alpha:1; PowerType:3; threshold:62; off:true; combat:true; size:0.82; y:-7; texmode:1@
Aura[32]=Version:4.22; icon:Ability_Hunter_Pet_Cat; buffname:Predator's Swiftness; x:519; owntex:true; off:true; size:0.32; y:231; timer.enabled:true; timer.Relative:TOP@
Aura[33]=Version:4.22; b:0; anim1:4; g:0.7333; icon:inv_sword_48; buffname:5; begin:1; unitn:Only for raid/group.; bufftype:6; texture:27; stacksOperator:=; PowerType:0; off:true; size:0.24; y:106; anim2:5; finish:2@


Balance



Set=balance@
Aura[49]=Version:4.22; icon:Ability_Druid_EclipseOrange; buffname:Eclipse (Solar); isAlive:0; inVehicle:0; textaura:true; y:0; inverse:true; ismounted:0@
Aura[50]=Version:4.22; icon:Ability_Druid_Eclipse; buffname:Eclipse (Lunar); isAlive:0; inVehicle:0; textaura:true; y:0; inverse:true; ismounted:0@
Aura[51]=Version:4.22; b:0.2196; g:0.8392; thresholdinvert:true; icon:ability_druid_eclipseorange; x:60; bufftype:10; texture:45; alpha:1; multiids:49/49; PowerType:208; threshold:2; textaura:true; size:0.21; y:100; texmode:1; stacks.enabled:true; stacks.y:100; stacks.Relative:LEFT; stacks.h:2.51; stacks.Texture:AccidentalPresidency@
Aura[52]=Version:4.22; b:0.2196; g:0.8392; icon:Ability_Druid_EclipseOrange; buffname:Eclipse (Solar); x:155; texture:151; alpha:0.5; multiids:49/49; PowerType:208; threshold:0; size:0.88; y:155@
Aura[53]=Version:4.22; g:0.6745; thresholdinvert:true; icon:ability_druid_eclipse; r:0.6824; x:-60; bufftype:10; texture:150; alpha:1; multiids:49/49; PowerType:108; threshold:2; textaura:true; aurastextfont:4; size:0.35; y:100; texmode:1; stacks.enabled:true; stacks.Relative:RIGHT; stacks.h:2.51; stacks.Texture:AccidentalPresidency@
Aura[54]=Version:4.22; g:0.7176; icon:Ability_Druid_Eclipse; buffname:Eclipse (Lunar); r:0.7059; x:-155; texture:150; alpha:0.59; multiids:49/49; PowerType:108; threshold:0; size:0.88; y:155@
Aura[55]=Version:4.22; b:0.2196; g:0.8275; icon:Ability_Druid_EclipseOrange; buffname:Eclipse (Solar); begin:1; x:-33; texture:111; symetrie:1; multiids:49/49/52; size:0.2; y:100; finish:0@
Aura[56]=Version:4.22; b:0.1961; g:0.8667; thresholdinvert:true; icon:ability_druid_eclipseorange; buffname:Eclipse (Solar); x:-33; bufftype:10; texture:111; multiids:49/49/49/50; PowerType:208; threshold:2; size:0.2; y:100; finish:0@
Aura[57]=Version:4.22; g:0.6824; icon:Ability_Druid_Eclipse; buffname:Eclipse (Lunar); r:0.702; begin:1; x:33; texture:111; multiids:49/49/54; size:0.2; y:100; finish:0@
Aura[58]=Version:4.22; g:0.8039; thresholdinvert:true; icon:ability_druid_eclipse; r:0.8078; x:33; bufftype:10; texture:111; symetrie:1; multiids:49/49/49/50; PowerType:108; threshold:2; size:0.2; y:100; finish:0@
Aura[59]=Version:4.22; b:0.1294; g:0.251; icon:Ability_Druid_OwlkinFrenzy; buffname:Owlkin Frenzy; r:0.8196; texture:33; symetrie:2; multiids:49/49; speed:0.5; stacksOperator:=; size:1; torsion:1.5; y:-145; anim2:7@
Aura[60]=Version:4.22; b:0.4549; anim1:2; g:0.6431; icon:Spell_Arcane_Arcane03; buffname:Starsurge; r:0.698; x:-263; bufftype:15; texture:160; alpha:1; owntex:true; multiids:49/49; speed:0.99; size:0.27; UseOldAnimations:true; torsion:0.94; y:-250; anim2:4; finish:3@
Aura[61]=Version:4.22; g:0.6902; icon:Spell_Nature_Lightning; buffname:Innervate; r:0.302; x:1; unitn:Only for raid/group.; bufftype:15; texture:23; alpha:0.1; owntex:true; stacksOperator:=; exact:true; size:0.02@
Aura[62]=Version:4.22; anim1:4; g:0.5059; icon:inv_alchemy_elixir_02; r:0.2706; begin:1; unitn:Only for raid/group.; bufftype:9; texture:34; multiids:61; speed:2; stacksOperator:=; PowerType:0; threshold:40; size:0.6; y:1; anim2:2@
Aura[63]=Version:4.22; icon:druid_ability_wildmushroom_a; buffname:Wild Mushroom; x:88; bufftype:15; alpha:1; owntex:true; mine:true; exact:true; size:0.17; y:-319; timer.HideLeadingZeros:true; timer.h:1.92; timer.Texture:AccidentalPresidency; timer.enabled:true; timer.cents:false; timer.Relative:CENTER@
Aura[64]=Version:4.22; target:true; icon:Spell_Nature_StarFall; buffname:Moonfire; x:-174; bufftype:2; owntex:true; mine:true; size:0.2; y:-159; texmode:2; timer.enabled:true; timer.Relative:TOP@
Aura[65]=Version:4.22; target:true; icon:Spell_Nature_InsectSwarm; buffname:Insect Swarm; x:-124; bufftype:2; owntex:true; mine:true; size:0.2; y:-159; texmode:2; timer.enabled:true; timer.Relative:TOP@
Aura[66]=Version:4.22; target:true; icon:Ability_Mage_FireStarter; buffname:Sunfire; x:-172; bufftype:2; owntex:true; mine:true; size:0.2; y:-159; texmode:2; timer.enabled:true; timer.Relative:TOP@
Aura[67]=Version:4.22; icon:Ability_Druid_ForceofNature; buffname:Force of Nature; x:-141; bufftype:15; owntex:true; size:0.17; y:-304@

Türkçe Resto Druid klavuzu (catacylsm)

Türkçe Resto Druid klavuzu (catacylsm)

Giriş
Selamlar  yeni başlayan arkadaşlar için faydalı bir klavuz olabileceğini düşündüğüm bazı yabancı forumlardan toparladığım bilgileri ve kendi tecrübelerimi ilgilenen arkadaşlarla paylaşmanın faydalı olabileceğini düşündüm eksiğim yanlışım olursa düzeltirseniz çok sevinirim gün itibari ile 4.2 pachı içindeki ve henüz belirlenmiş olan  değişiklikler üzerinden yazacağım.


Talent 
Esasen ortada sabit bit talent buildi yok ki olmamasıda gerekir telent buildi oyuncunun bulunduğu duruma (10-25 man riad , 5 man ,Tank healing , Raid healing vs vs ) , heal statejisine ( spam heal , mana save ) , gearına gibi pek çok şarta bağlı olarak değişebilir , ben kendi buildimi ve bu buildi seçme sebeplerimi paylaşıp kendi buildinizi kendiniz seçmeniz gerektiğini düşünüyorum tabiki copy paste serbest =)


http://www.wowhead.com/talent#0hbhZMZrfzud0ruouoVcmVb Klasik build
http://www.wowhead.com/talent#0hfbZZrfzud0ruouoVcmVb (mana sıkıntısı azaldıkça tercih edilebilir bir build. BEnim tercihim

25 ve 10 man Raidlerde TAnk destekli Raid Healing ve mana save üzerine kurduğum buildim için bu talenti kullanıyorum .

Talentlerin açıklamasını eklemek gerekirse ;
Balance (7Points)

Nature's Grace - Rank 3/3
Regworth skilini cast ettikden sonra 15 saniyeliğine %15 haste veriyor

Nature's Majesty - Rank 2/2
Büyülere + %4 crit şansı


Genesis - Rank 3/3
Periodik healingi ve swiftmendi %6 arttırıyor

Moonglow - Rank 3/3
Spellerin %9 az mana ile cast eilmesini sağlıyor.

Feral Combat (2 Points)

Furor - Rank 2/3
%10 fazla mana .

Restoration (31 Points)

Blessing of the Grove - Rank 2/2
Rejuvenation %4 fazla healliyor.

Natural Shapeshifter - Rank 2/2
Tree of Life Form 6 saniye daha uzun duruyor.

Naturalist - Rank 2/2
Healing Touch veNourish spells castını 0.50 saniye düşüryor.

Heart of the Wild - Rank 3/3
Intellect in 6%. Fazla olmasını

Master Shapeshifter - Rank 1/1

Tree of Life/Caster Form - Increases healing by 4%.

Improved Rejuvenation - Rank 3/3
Rejuvenation ve Swiftmend spelllerini 15%. güçlendiriyor

Living Seed - Rank 1/3
Swiftmend, Regrowth, Nourish ve Healing Touch ile critheallerinin %10-30 u kadar bir heal bırakıyor.

Revitalize - Rank 2/2
Rejuvenation ve Lifebloom spelleri, 20% şasla 2% toplam manadoldurmasını sağlıyor. 12 sayedebir.
+Replenishment Bufu veriyor raide


(Replenishment - Grants up to 10 party or raid members mana regeneration equal to 1% of their maximum mana per 10 sec. Lasts for 15 sec.)

Nature's Swiftness - Rank 1/1
İnstant ve %50 fazla heal.

Empowered Touch - Rank 2/2
Healing Touch, Regrowth ve Nourish spelleri 10% fazla healliyor, ve bu skiller lifebloomu tazeliyor. 

Malfurion's Gift - Rank 2/2
Lifebloom (her tik) %4 şansla clearcast veriyor.
+
Tranquility i 5 dakika düşürüyor.

Efflorescence - Rank 3/3
Swiftmend Skili heallediği kişinin ayakları altına bir Alan Heal açıyor,( restoring health equal to 12% of the amount healed by your Swiftmend to the three most injured targets within 8 yards, every 1 sec for 7 sec.)

Wild Growth - Rank 1/1
Heals up to 5 friendly party or raid members within 30 yards of the target for 3717 over 7 sec. Prioritizes healing most injured party members. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as the Wild Growth reaches its full duration.

Nature's Cure - Rank 1/1
Remove Corruption magic kaldırabiliyor.

Gift of the Earthmother - Rank 3/3
Lifebloom Son ticki (bloom) 15%,fazla healliyor.ve Rejuvenation 15% i kadar direkt heal ediyor.

Swift Rejuvenation - Rank 1/1
Rejuvenation global cD 0.5 sec. Düşürüyor.

Tree of Life - Rank 1/1
15%heal artırıyor, armor 120% arttırıyor, 
Lifebloom;sınırsız sayıda atılıyor, Wild Growth,+2 kişi daha heal ediyor Regrowth; İnstant, 


-------Glyphs---------
Glyph of Lifebloom (Prime Glyph)
Lifebloom +10%. Şansla crit

Glyph of Rejuvenation (Prime Glyph)
Rejuvenation 10%. Daha çok heal ediyor.

Glyph of Swiftmend (Prime Glyph)
Swiftmend Rejuvenation ve Regrowth lerin harcanmadan kullanılabilmesini sağlıyor.
Glyph of Innervate (Major Glyph)
Kendinizden başkasına atarsanız %50 sini size dolduruyor

Glyph of Rebirth (Major Glyph)
Tam canla kaldırıyor (feral/balance/resto butünn buildlerde olması gereken çok önemli bir raid tool ) pek çok combat %20 canla kalkan raid memberi affetmeyecek yeniden mezara gönderecektir ....

Glyph of Wild Growth (Major Glyph)
+1 kişiyi daha heal ediyor.



Gear 
Gear seçiminde mümkün olduğu kadar yüksek level itemleri giymeye çalışmak lazım itemlerin verdiği statların değerini belirlemek için bir eşdeğerlik puanı kullanılıyor bende kendimce bir stat puanlaması yapıyorum bu puanlamalar bazı stat editörleri veya calculatorlerde kullanılıyor,
Gerçek statlarımız esasen İnt ve spirit bunlara ek olan statlar Haste,Mastery ve crit (not; spirit reforge yapılabiliyor) Gem fazlası olan item gem ve gem bonusu ile daha değerli olabiliyor
Bütün gemlere int basarak kaçırdığımız socket bonuslar kazandığımız int e deymeyebiliyor bu yüzden eşdeğerlik puanlarını göze alıp yüksek eşdeğerlik puanı olan statddan faydalanıp toplamda en fazla eşdeğerlik puanını elde etmeye çalışmak Gear optimizasyonu için iyi olur.


İntellect; Mana, Spellpower,Spelcrit, ve Mana regen(Replenishment, Revitalize ve İnnervate) pek çok kaynağa göre en iyi stat .fakat pek çok durumdu heal ingimizin %20 ila %50 lik bir kısmı over heal olacaktır bu sebeple heal skilerini fazla heallemesi değil herkeze dağatığınız heal hem toplam healiniz artıracak hemde raid veya partideki herkezin heal almasını sağlayacağını unutmamak gerek..(eşdeğerlik puanı =100)


Spirit; Bazı playerlar İnt statının spiritden daha fazla mana regen verdiğini öne sürüyorlar fakat benim yaptığım denemeler hesaplamalar simülatörler gösterdiki spirit halen daha çok mana regen veriyor.(eşdeğerlik puanı= 90) mana sorunu ortadan kalktıkça bu puan düşer.


Yalnızca Mana regen açısından spirit vs int statlarını örnek bir modelde karşılaştırılması.
Örnek model; Hojam (85lvl resto druid) http://wowtal.com/#k=gj-_bS6v7.aei.druid 
Statlar 5228 int (meta gem+HotW dahil 3/3 Furor hariç) , 2992 Sprit , 7173 Spelpower, %12.06 haste, 16.10 Crit, 11.12 Mastery
İnt ; Replenishment ;494 mp5(%100 uptime) , Revitalize; (%100 up time )494 mp5 , İnnervate; (Her cd geldiğinde)274mp5 (137 başka healera glif ile kullanılırsa)(Her cd geldiğinde)
Toplam mp5 ; 1590 (3/3 Furor talenti ile ; 1829)
İnt başına düşen mp5 =0.35

Spirit; 4540 Mana regen, 2749 Combat Regen (mp5)
Spirit başına düşen mp5 = 0.91





Haste; Cata ile birlikde hotlar hasteden etkileniyorlar daha hızlı heal ediyorlar ayrıca cast edilen spellerin cast süresi kısalıyor ve hot spellerini tick yani hot boyunca healleme sayısı artıyor her açıdan avantajlı bir stat (eşdeğerlik puanı= 85)  Zira Haste Break pointlere ulaştıkdan sonra +tik almak için sonraki haste Bp ekadar haste yüklemek lazım aksi halde hastenin değeri düşüyor bu yüzden Rejuvanation +1 tick olan 916 haste ratingde hasteyi kesip mastery öneriyorum ciddi haste stackleyebileceğiniz geara kadar (T12)

http://treebarkjacket.com/2010/11/08...or-druid-hots/


Haste nin fazla tickleri için gereken haste 
rakamlarını yazıyorum, (kritik haste break pointler)


518; 5 tick Rejuv, 5 tick Tranquility ,( %5 haste +%3 Di)
917; 5 tick Rejuv, 5 tick Tranquility ,( %5 haste )
1573;5 tick Rejuv, 5 tick Tranquility ,9 tick Wg , 9 tick Efflorescence  (%5 haste+ %3 Di )
2005;5 tick Rejuv, 5 tick Tranquility , 9 tick Wg , 9 tick Efflorescence (%5 Haste)



Mastery( harmony) ; Direk healingimizi (%10 + mastery) kadar arttırıp Cast ettiğimiz skillerimizini 10 saniye boyunca hot skillerimizi %10+mastery) kadar arttıran gayet solid bir stat. haste break pointleri aştıkdan sonra mastery gayet güçlü bir stat.

Crit; Healspelleri crit olduklarında normalden 2 kat kadar heal ediyor (Living seed talenti direkt heal eden  spellerin crit heallemesi halinde %30 kadar bir bonus heal bloomu bırakıyor) (eşdeğerlik puanı= 70) 


916 haste rating den sonra kalanı masterye reforge edebilir(+1rejuw) yada Raid %5 haste + dark intend ile 1520 Haste rating ile +1wg a ulaşabilirsiniz ben ikisi arasında dark intend olma veya olmama durumunda gem + reforge değiştiriyorum.


Soket bonusları gözardı etmeden linkde verdiğim gem ve benzerlerinden kullanabilirsiniz http://www.wowhead.com/compare?items...07;52205;52236

Hatta spirit meta gemi bile değerlendirilebilir simülatörlerde çok ciddi bir fark yaratmıyor fakat unutmamak lazımki simülatörler 0 insan hatası çok düşük lag vb koşullar için programlanır bu yüzden en iyi simülatör raidin kendisidir =))

Tier11bonusu; 2 parça; lbloomun +%5 cir (%0.4 civarı total heal artışı gösteriyor treecalculator)
4 parça; 3 stack lifebloom 540 spirit veriyor ( gayet iyi bir stat ) imkanınız varsa alın.
Tier12 ; 2p 
Your periodic healing from Lifebloom has a 40% chance to restore 1% of your base mana each time it heals a target.Grants you 1% of yourbase mana (184). Base mana 18k civarı bir manadır, Hidden cd yok, Overheal da olsa tetikliyor, Tree of life şansı düşürüyor fakat çok kişiye atılınca artmış oluyor , 
4p; Your Swiftmend also heals an injured target within 8 yards for the same amount(overheal sayılmıyor denililiyor henüz doğrulamadım). gayet iyi bonuslar.

Trinkets 
http://www.wowhead.com/compare?items...45;58184;59500
Linkini verdiğim trinketler ve benzeri muadilleri(veya düşük level versiyonlarını ) edinmeye çalışın (Yeni gear toplamay başlamışsanız Tsunamı trinketi uzun süre işinizi görür) , Trinketlerin Karşılaştırılması;

Darkmoon Card: Tsunami
Effective MP5 = 368

By similar comparison:
Jar of ancient Remedies No Static INT
= 590 MP5 (~500 factoring INT)
Fall of Mortality (17% uptime) 
= 305 MP5
Core of Ripeness
= 295 MP5
Tyrande's Fav. Doll 
= 350 MP5
Vibrant Alchemist's Stone: (fight length) assumes: reforge Haste to Spirit, INT gem, Concentration Potion used
(2min) = 435 MP5
(3min) = 315 MP5
(4min) = 250 MP5
(5min) = 215 MP5
(6min) = 190 MP5
Shard of Woes: (casts per 5 seconds) No Static INT
(Low - 1.5) = 607 MP5 (~517 factoring INT)
(High - 2.5) = 1012 MP5 (~922 factoring INT)

Raid Sarf malzemeleri; İnt veya Spirit flaskı (mana harcama durumunuza göre) , ve gine size kalmış int veya spirit yemeği yemek lazım geliyor. Yanınızda mana potları ve benim tercih ettiğim potion of concentretion bulundurmanız her ihtimale karşı iyi olacaktır.

Enchants ;
Kafalık 60 int/35 crit (hyjal revered)
Omuzluk 50int/25 haste (therzane)
Back 50 int
Chest 20 all stats 
Wrist 50 int
Gloves 65 mastery
Pantolon 95 int/55 spirit (powerful Spellthread)
Boots Run speed mastery/stamina (run speed raidde hareket gerektiren yerlerde şart)
Silah Pek çok kişi power torrent pvp ciler haste kullanıyor  hem ucuz olması hemde mana sorunlarını biraz olsun indirmesi açısından spirit Düşük Gearda önerilebilir , Mana sorunu ortadan kalkınca Power torrent.

Mining hariç bütün mesleklerin +80 int/haste/crit gibi bonusları var . int olanlar daha makul

Raidde healing üzerine;
Raid healing gerçekden zamanlama gerektiren konsantrasyon gerektiren bir iştir pek çoğumuz sevmeyiz veya bu yükün altına girmek istemeyiz fakat raidlerde en ciddi sorumluluklardan biri healing (istisnai figtlar hariç bazı fightlarda tank , bazı fightlarda dps hatta bazı durumlarda kaçan bir interrupt raidin kaderini belirleyebilir) böyle bile olsa o kaçan interruptun raide verdiği hasarı telafi etmesi gereken healerdir , Ateşde durmayan yapılması gereken işini yapan kusursuz bir raid bile olduğunu varsaysak ginede heal alması gereken pek çok player olur.

Raidde unutmamamız gereken tek healer olmadığımızdır canı azalan bir kişiye atacağımız heal 1 saniye gecikse başka bir healer tarafından heal edilip hem boşa mana harcamış  over heal yapmış oluyoruz , bazı durumlarda raid healer lara paylaştırılabilirken pek çok akıllı heal skili (Poh,Wg) canı az olan raid targetini otomatik olarak olarak seçtiğinden dolayı tank healerları hariç raidi paylaşmak pek faydalı olmuyor !. 
Druid healer olarak bizim yapmamız gereken fighti iyi bilip hangi zamanda hangi targetlerin ne derece dmg alacaklarını bilerek ona göre heal spellerimizi manamızıda düşünüerek idareli kullanmaktır.


Healing spelleri;

Rejuvenation; İlk önce bu speli yazmamın sebebi en efektif heal spelimiz olmasıdır bunun yanında spam yaparsanız çok kısa sürede manasız kalabilirsiniz raid healingde belirttiğim gibi canı azalacak kişiye çekinemden atın , Tankdan eksik etmeyin +swiftmendin aktif olması için .

Wild Growth; 2. En önemli healing skilimiz zaten eğer bir healmetre (recount) benzeri bir addon ile hangi heallerinizle healidiniğiniz gözler iseniz en yukarda pek çok zaman Wild growth u göreceksiniz 6 canı en az olan raid kişisiniz otomatik olarak seçerek heal ediyor(alt tuşu kendinizi seçip kullanırsanız raidin merkezine yakın duruyorsanız herkeze ulaşıcaktır 30 yard)

Lifebloom; Tankın sırtından eksik etmeyin (3 stack ) drop olursada heal ettiği için düşmesi ihtimalinde üzülmeyin yeniden kast etmenize deyecek kadar healliyor Nourish ve healing touch tazeliyor .

Nourish; Herşey güllük gülistanlık olduğu zaman tankın üzerindeki lifebloomu tazelemek için kullanın onun haricinde kullanmayın 2 saniye castına deymez .

Healing Touch; Tankı lifebloom attınız , Rejuv attınız, Clearcasting ile Regrowth attınız, Halaa heal istiyor ise , #showtooltip /cast nature’s Swiftnes /cast Healing Touch makrosu yada makrosuz kullanın ama spamlamayın çok mana harcıyor.

Regrowth; Çok mana az heal peki ne işe yarar bu skil Sadece ama sadece Clearcasting de kullanılması gereken bir direkt+hot skill clear casting harici kullanmak mana problemi çekmenize sebep olur.

Swiftmen; Direkt ve ucuz bir skill fakat 15 saniye cıvarı colddown var her geldiğinde kullanın , bu skili attığınız kişini ayakları altında 7 saniyeliğine alan heal açılır. (Efflorescence) Masteryi tetikleyen tek instant skil olduğu için her cd de kullanabilirsiniz
Your Swiftmend spell causes healing flora to sprout beneath the target, restoring health equal to 12% of the amount healed by your Swiftmend to the three most injured targets within 8 yards, every 1 sec for 7 sec.

Tree of life form; Her nekadar ne eski ne yeni şeklini sevmesemde %15 bonus heal ve bazı skillerimizi güçlendirmesi çok heal gereken durumlarda Tree form açıp Herkeze Lifebloom atmak çok iyi oluyor oda yetmezse çook acil durum skilimiz olan Tranquility i kullanmaktan çekinmeyin.

Rebirth; 10 man de 1 25 man de 3 kişi kombat sırasında kaldırılabilir kaldırdığımız kişini bufflanması ve manalanması için çağrıda bulunun.

İnnervate; mananız %75-80 olduğu anda (kendinize) Kullanın ki bir kombatta en fazla faydalabildiğiniz kadar faydalanın bazı fightlar 10 dakkika sürüyor 3 innervate demek.

Remove Corruption; Yeri gelir 1 dispel 100k healden değerli olur yeri gelir 1 dispel wipe eder (bknz; blockout) neyi dispel etmeniz gerektiğini bilin ve dispel edin çekinmeyin (her ne kadar 1.dispelci mass dispel ile prest 2. Ucuz dispel + dispel ile heal ile şamansada bizde dispele yardım etmeliyiz)


ADDonlar makrolar ve interface .

Addonlar Oyunumuzu kalitelileştirmek üzere dizayn edilmiş programcıklardır Kullanılıp kullanılmaması konusu halen meçhul (DMb gibi addoların kaldırılması offical forumlarda halen tartışılıyor fakat ben addonların mutlaka kullanılması ve iyi optimize edilemsinin oyunculuğu azaltmadığı gibi oyun zevkiyle birlikte başarıyıda arttıracağı kanaatindeyim .

*

OverHealing…
Canı zaten Dolu yada heal spelimizin bi kısmı canının dolduracak olan heal spelleri overhealing olur ,
Pek çok fightda healingin bi kısmı ister istemez overheal olur , özellikle tank healinde Tankın aldığı hasardan fazla heal atmak işi riske atmamak için gerek  direak heal gerekse  tankı hot tutmak genelde uygulanır, Lag olduğu zaman veya healerin klavyesi yavaş olduğu zaman da overheal kaçınılmazdır.
Overhealingin gerçekte tek zararı boşa mana harcamaktır , overhealing tehdit yaratmaz (sadece gerçek healing yaratır) fakat hot spelleri tankın canı azalır azalmaz tankı heal edeceği için henüz tank tehdid oluşturmadan mob veya boss healerı tehdit oldarak görür.( not : healing %50 tehdit üretir ).
Recount Skada vb addonlar ile heal miktari ölçülebilir bu addonların overhealingi gösterebilen opsiyonları mevcuttur unutulmaması gereken healing done (recount) , Efektif healing (skada) gerçekde heallediğimiz miktarı  + overhealing (boşa attığımız heal ) Healing done+ OVerheal= raw healing denilen overheal olmasaydı harcadığımız mana ile ne kadar heal atabileceğimizi gösterirki bu rakamlar klas mekaniklerini gözden geçirip daha az mana ile daha çok heal atmamız için kombatı okumamızı sağlar.
Genelde %10-50 civarına kadar Overhealing olabilir .Hot skilleri daha fazla bile olabilir
Overhealing oluşturan healerin mana sıkıntısı olabilir.
Overhealingi azaltmak için ; Görerek heal atın zaten canı full olan targete heal atmayın, Spam heal atmayın , vuhdo healbot Visualheal vs addonların İncoming heal opsiyonun açın diğer healerların cast ettiği veya hotladığı miktarı görebilin.

Tüm bunları yaptığınız halde bir miktar overheal olacaktır mana sıkıntısı yaşamıyorsanız Healing done (efektifheal) çok kötü değilseniz hiçbir problem yoktur overhealingde =)







Raid liderler raidde ne olup bittiğini Gözlemlemek için bütün raidin Hp , mana vs bilgilerini görebilecekleri Farklı Raid Frame leri kullanıyorlar biz healerlarda hemen hemen aynı frameleri kullanmak zorundayız her ne kadar blizzard cata exp da raid frame leri geliştirsede halen eksik yanları var, bu sebeple bende bazı Addon ve Raid frame ler kullanıyorum Yeni başlayanlara karışık gelebileceği gibi ayarlarını öğrenip yaptıkdan sorna işinizi nekadar kolaylaştırdıklarını sizde göreceksiniz.

Grid; Raid frame .
Vuhdo; Raid Frame.
X-perl; raid Frame
Healbot; Raid frame (yeni başlayanlar için ideal ve kullanışlı)
Shadowed; Frame
AddonControlpanel;
CantHealyou; heal rangeinde olmayanları uyarır
Coolline; Colddownları gösteriyor
Power Aura ; PEk çok Durumu  takib etmenizi kolaylaştıran sesli ve görsel uyarı verebilen bir addon
DeadlyBossmods; (şart)

DrDamage; Healing spellerinn combatta yeniden hesab ederek ne kadar heal edeceklerini gösteriyor.
Epgp(lootmaster); Loot almak için şart
Fatality; Ölüm sebebi (ecel =)

GTFO; AOE de durmaa
Omen; tehdidmetre
Quartz; castınızın lag yüzünden boşa giden kısmını görmenize yardımcı(blizzard bunula ilgili olumlu bir opsiyon sunuyor catacilizmde interface den standart lagınızı örn 400 ms olarak giriyorsunuz spelleriniz arasında lag yüzünden kaybolan zamanı telafi ediyor.
Recount; Ben ne heallermişim yaw :P 
SmartRez; zaten başkasını rezlediği birini boşa rezlemeyin.
Tidyplates;daha çok tanklık için.
Visual heal; Over heal durumunu gösteriyor (açmayın hiç heal atmazsınız :P bi bilseniz ne kadar overheal olduğunu.


Treecalculator; bu dosya ile alternatif gear ve setuplarınızı simüle edebilirsiniz
http://elitistjerks.com/f73/t110354-resto_cataclysm_4_2_a/#TreeCalcs

Sürçilisan ettikse affola .

Yapıacaklar,
Clikerlik mevzuu , Mauseover makroları , Klavye , Spirit regen testleri , Yemek yerken nasıl heal atarım :P

Kaynaklar ve ekler;
http://elitistjerks.com 
http://www.mmo-champion.com
http://manaflask.com/ 
http://www.askmrrobot.com/wow
http://eu.battle.net/wow/en/forum/
http://www.wowwiki.com
http://www.wowhead.com/
http://restodruid.info/

http://www.treecalcs.com/ http://www.intent-kt.com/viewtopic.php?f=39&t=2286